Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Verhaltensregeln
Es wird empfohlen, das Regelwerk alle 2 Wochen zu lesen, um Regeln aufzufrischen. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.
§1.1 Beleidigungen, Rassismus & Angriffe
Humble Roleplay verfolgt eine Null-Toleranz-Politik gegenüber jeglicher Form von Beleidigungen, Rassismus, Diskriminierung und anderen Angriffen. Verhalten, das auf Intoleranz, Hass oder Beleidigung abzielt, führt zu sofortigen Konsequenzen.
Jegliche Art von OOC-Drohungen wie beispielsweise Doxxing, Gewaltandrohungen oder Ähnliches wird mit einem permanenten Ausschluss bestraft. Grundsätzlich kann auch toxisches Verhalten zu einem permanenten Ausschluss führen.
§1.2 Serverschäden
Das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk, Bugs, Glitches oder Dupingmöglichkeiten wird mit einem sofortigen permanenten Ausschluss geahndet. Echtgeldhandel ist in allen Formen verboten.
§1.3 Cheating
Cheating in Form von Modding, AI-Dateien oder anderen Programmen, die einen unfairen Vorteil verschaffen, wird mit einem permanenten Ausschluss bestraft.
Das Decken von Cheating sowie nachgewiesene Cheating-Banns auf anderen Servern können ebenfalls zu einem Ausschluss führen.
AC-Regelwerk & Sicherheitsbestimmungen
§3.5 PC-Reset oder Neukauf
Ein PC-Reset oder ein Neukauf muss in einem Analyse-Ticket gemeldet werden, um Cheat-Verdacht auszuschließen. Erfolgt keine Meldung, folgt ein permanenter Modding-Bann.
§3.6 Analyse-Ticket
Jeder Benutzer ist verpflichtet, einen PC-Reset oder Neukauf in einem Analyse-Ticket anzumelden. Das Ticket muss alle relevanten Informationen enthalten, einschließlich des Grundes und der Systemdetails.
§3.8 PC-Kontrollen
Bei Moddingverdacht behält sich das Serverteam vor, den PC auf Drittanbieterprogramme zu überprüfen. Eine Verweigerung kann zu einem permanenten Ausschluss führen.
§3.9 Aufnahmepflicht
Zusätzlich zu PC-Kontrollen kann eine allgemeine Aufnahmepflicht ausgesprochen werden. Aufnahmen müssen vor dem Start von FiveM beginnen und mindestens 48 Stunden gespeichert bleiben.
§4.0 Cheating, Modding & Drittprogramme
Die Nutzung, der Versuch der Nutzung oder das Verbreiten von Cheats, Hacks, Exploits oder unerlaubten Modifikationen ist strengstens untersagt und führt zu einem permanenten Bann.
Das Auffinden verbotener Software kann auch ohne aktive Nutzung zu einem Bann führen.
Grafikmods, die visuelle Effekte wie Tracer, Rauch, Nebel, Nachtsicht oder Explosionen verändern oder vereinfachen, sind verboten.
§4.1 PC-Checks
Bei Verdacht auf Cheating kann eine Sicherheitsüberprüfung durchgeführt werden. Eine Verweigerung kann als Schuldeingeständnis gewertet werden.
Auch ohne eindeutigen Beweis behalten wir uns vor, Spieler bei starken Indizien zu bannen.
§4.2 Aufnahmepflicht bei Kampfhandlungen
Bei sämtlichen Kampfhandlungen ist eine Bildschirmaufnahme verpflichtend (mindestens 1080p, 60 FPS, Spiel- und Voice-Sound). Die letzten 5 Minuten vor und nach dem Ereignis müssen enthalten sein.
Fehlende, manipulierte oder bearbeitete Aufnahmen führen zu einem Bann. Aufnahmen sind mindestens 2 Tage aufzubewahren.
§4.3 Beweispflicht & Teamentscheidung
Die Beweispflicht liegt beim Spieler. Entscheidungen des Teams sind bindend. Cheating wird in keinem Fall geduldet.
§4.4 Bann & Support-Frist
Nach einem Bann besteht eine Frist von 48 Stunden, um im Support eine Klärung zu suchen. Erfolgt dies nicht, bleibt der Bann für 2–3 Monate bestehen.
§4.5 Restore-Points
Restore-Points müssen zwingend angemeldet werden.
IC-Regelwerk (Roleplay-Regeln)
§2.0 Charaktererstellung
Jeder Spieler muss einen einzigartigen und realistischen Charakter erstellen, dessen Name zur Spielwelt passt und keine Beleidigungen, Prominentennamen oder Anspielungen auf reale Personen enthält.
Fantasienamen sowie Namen aus Filmen, Serien oder Comics sind verboten. Der Charakter muss eine nachvollziehbare Hintergrundgeschichte besitzen. Übermächtige oder unrealistische Charaktere sind nicht erlaubt.
OOC-Gespräche dürfen nicht im Ingame-Voice- oder Textchat geführt werden. Troll- oder Meme-Charaktere sind verboten. Bei der Einreise ist ein realistischer Kleidungsstil zu wahren.
§2.1 Value of Life
Das Leben des eigenen Charakters ist jederzeit zu schützen. Handlungen müssen realistisch und der Gefahrensituation angepasst sein.
§2.2 OOC-Talk
OOC-Talk im Roleplay ist untersagt. Kleine Ausnahmen wie Hilfestellungen sind begrenzt erlaubt. Ausgenommen hiervon sind FFA und GW.
§2.3 RDM (Random Death Match)
Gewalt darf nur mit nachvollziehbarem RP-Hintergrund erfolgen. Unbegründete oder überraschende Gewalt gilt als RDM und ist verboten.
§2.4 VDM (Vehicle Death Match)
Das absichtliche Überfahren von Spielern ist verboten. Fahrzeuge dürfen nicht als Waffen eingesetzt werden. Ausnahme besteht nur bei unmittelbarer Lebensgefahr. Das sogenannte „Mauerbrechen“ gilt ebenfalls als VDM.
§2.5 Power-RP
Es ist verboten, anderen Spielern RP-Situationen aufzuzwingen. Jeder Spieler muss die Möglichkeit haben, angemessen zu reagieren. Kooperative Spieler dürfen nicht getötet werden.
§2.6 Combatlogging
Das Verlassen des Servers während einer laufenden RP-Situation, insbesondere im bewusstlosen Zustand, ist untersagt.
§2.7 New-Life-Regel
Nach vollständigem Ausbluten darf man sich nicht an die letzte RP-Situation erinnern und nicht erneut daran teilnehmen. Nach Wiederbelebung darf man sich erinnern, jedoch nicht erneut eingreifen.
§2.8 Baiting
Das gezielte Provozieren oder Herbeiführen von Schussgefechten ist strengstens untersagt. Unnötiges Pitten gilt ebenfalls als Bann-Grund.
§2.9 Trolling
Das absichtliche Stören oder Sabotieren von Roleplay ist verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet. Trolloutfits oder unrealistische Kleidung sind untersagt.
§2.10 Fail-RP
Fail-RP beschreibt unrealistisches oder unlogisches Verhalten, das die Immersion zerstört. Bedrohungslagen müssen realistisch ausgespielt werden.
§2.11 Vergewaltigungs-RP
Jegliche Form von sexueller Gewalt oder Belästigung im Roleplay ist strengstens verboten und führt zu einem permanenten Ausschluss.
§2.12 Schikane
Absichtliches Schikanieren, Leichenschändung oder extremes Fehlverhalten werden nicht geduldet und konsequent sanktioniert.
§2.13 Unantastbarkeit
Mediziner und Mechaniker dürfen nicht ausgeraubt, bedroht oder getötet werden. Ausnahme gilt bei provokativem Verhalten. Staatliches Equipment darf nicht entwendet werden.
§2.14 Schussankündigung
Eine Schussankündigung muss als RP-Call erfolgen und eine Reaktionszeit von mindestens 6 Sekunden bieten. Ausnahmen gelten bei Helikoptern, Fahrzeugverfolgungen oder Tasern.
§2.15 Safezones & Deathzones
Safezones sind gewaltfreie Bereiche. Deathzones erlauben Gewalt ohne vorherige Schussankündigung. Eine detaillierte Auflistung der Zonen ist verbindlich.
§2.16 Paycheck & AFK-Farming
AFK-Farming sowie Paycheck-Farming sind untersagt. Dienstrollen müssen aktiv ausgespielt werden.
§2.17 Police RP
Polizeiliches RP ist realistisch auszuspielen. Eskalationen bei Verkehrskontrollen sind zu vermeiden. Falsche Identitäten als Staatsbeamte sind verboten.
§2.18 Medic RP
Medic RP ist verpflichtend auszuspielen. Das Krankenhaus darf nicht ohne Zustimmung verlassen werden.
§2.19 Ausrauben
Raub ist nur mit RP-Hintergrund erlaubt. Bewusstlose Personen dürfen nicht ausgeraubt werden.
§2.20 Scamming
Scamming, Diebstahl oder Kofferraumraub sind verboten und werden besonders streng geahndet.
§2.21 Agierungslimit
Zivilisten dürfen maximal in Gruppen von sechs Personen agieren. Jede Person benötigt eindeutige Erkennungsmerkmale.
§2.22 Maskierung
Vollmaskierte Spieler dürfen nicht anhand von Stimme oder Akzent erkannt werden.
§2.23 Drittpartei
Unbeteiligte dürfen sich nicht in Konflikte einmischen. Fraktionen dürfen nicht verdeckt als Zivilisten agieren.
§2.24 Offroad-Fahren
Offroad-Fahren mit Supersportwagen ist stark eingeschränkt. Fliegende Fahrzeuge über Berge sind untersagt.
§2.25 Drive-By
Drive-Bys sind nur unter definierten Fahrzeug-zu-Fahrzeug-Bedingungen erlaubt. Das Schießen aus Fahrzeugen auf Fußgänger ist verboten.
§2.26 Serverrestarts
30 Minuten vor einem Restart dürfen keine neuen großen RP-Stränge gestartet werden.
Räube & Geiselnahmen
§3.0 Grundsatz
Raubüberfälle und Geiselnahmen müssen qualitatives Roleplay bieten und dürfen nicht statisch oder rein profitorientiert ausgespielt werden.
§3.1 Intention & RP
Forderungen, Verhandlungen und Szenarien müssen logisch, realistisch und RP-begründet sein.
§3.2 Forderungen
Forderungen müssen verhältnismäßig sein. Maximal 25.000 $ pro Geisel sind erlaubt. Staatliches Equipment darf nicht gefordert werden.
§3.3 Bedingungen
- Maximal 4 Geiseln
- Geiseln sind nach Ende freizulassen
- Geiseln muss RP geboten werden
- Stürmung nur bei Scheitern oder Verletzung
§3.4 Raubüberfälle
Für Automaten, Shops, Banken, Juwelier und Staatsbank gelten feste Spieler- und Beamtenlimits gemäß Regelwerk.
Humble City